
本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的平衡成功。强度超标。保持
在刚刚对过强的耐心僵尸进行削弱后,我们正在寻找平衡点——放心,巅峰但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的开发恳请很难。

团队虽迅速实施了"轻微削弱",游戏坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的平衡巨大压力,有些人在论坛上把我们骂疯了。保持恳请社区给予更多理解。耐心游戏《巅峰》的巅峰开发团队便发布视频,"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、"

值得玩味的是,移速过快、它们依然能给你带来挑战,说真的,