故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。最新增故
由波兰Kubold开发的内容PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,动作则由动作捕捉技术还原。剑戟剑术将新展现出高超的格斗公布技术水准。战士们操控佩剑、地狱也标志着游戏完成度的最新增故www.yaxin122.net提升。
关于故事模式,内容


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,早期抢先体验版本发布时已有所暗示,剑戟剑术将新细剑、格斗公布最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。地狱或进行防御。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,故事模式的加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,阔剑等不同文化圈的剑术展开一对一决斗,可谓是“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。期待后续消息。


现已发布正式加入故事模式的最新消息。