KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。具备协作性与主动性。能够理解《PUBG》的游戏内用语、
将积极聆听玩家反馈,强化游戏内 AI 服务等,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,首先,”其次,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并根据对话内容调整战术风格。持续升级并优化“PUBG Ally”。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。
此外,加速推进公司层面的 AI 战略。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。讨论战略,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并与玩家进行自然流畅的对话。当玩家提出请求时,”
在本次活动中,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。